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《口袋妖怪 GO》大热背后: 任天堂的艰难转型

这应该是一个意料之中又相当震撼的消息:

 

2016年7月11日,也就是昨天,日本游戏制作公司“任天堂”的股票大涨25%,创1983年以来该公司最大单日涨幅纪录,同时触发熔断机制。这个25%的涨幅,还是建立在7月8日(上周五)的10%涨幅基础之上。摩根士丹利的分析师认为,这款游戏可能每月给任天堂带来1.5亿至2亿美元的收入。

 

任天堂股价飙升的原因,哪怕不关心游戏但关心互联网的人士,自然心知肚明:一切都有赖于该公司新推出的《口袋妖怪GO》(《pokemon GO》)手游。

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|《口袋妖怪 GO》的游戏画面。其实说穿了也很简单:就是基于AR(增强现实)技术的抓怪物游戏 |

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| 怪物可以随时随地,出现在任何真实场景 |

 

但就是这样一款游戏,11月6日在美国、澳大利亚和新西兰市场上线后,瞬间引爆市场。7日,在该游戏上线仅一天后,在美国安卓设备上的下载量就超过了热门约会应用Tinder;在苹果的AppStore,成为下载量最高的免费应用。论用户活跃度,《口袋妖怪 GO》的日活居然逼近老牌社交应用Twitter。

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| 澳洲不少城市的人,凌晨3、4点还在外面马路上抓宠物。据我在墨尔本的朋友Yolanda证实:“墨尔本已经沦陷!” |

 

《口袋妖怪 GO》的成功原因,不难总结:

  

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